近期热门话题: #囚徒手记和雪兔梦游仙境给谁用?各代理人适配拆解
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Pearl Abyss为《猩红沙漠》推送补丁,专修宠物召唤相关bug
Pearl Abyss Studio近日为《猩红沙漠》推送补丁,主要目标是修复此前1.04版本更新后宠物召唤系统出现的几处Bug。虽然体量不大,针对的是宠物交互逻辑、部分召唤物无法正常响应指令等直接影响体验的问题。建议玩家及时打上,以免下次
时代手游网2026-05-04 发布
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在十年前的今天,动视正式宣布重制现代战争作品
2016年5月3日,动视正式对外宣布《使命召唤:现代战争重制版》,转眼过去整整十年,当年的玩家现在也不年轻,但重制版在视觉、音效以及关卡氛围上的全面升级确实让那批老玩家重新找到感觉。可惜它当初被绑在《无限战争》的特别版里一起卖,没能作为独立
时代手游网2026-05-04 发布
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热门资讯
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《光环2》和《光环3》的重制传闻再起,采用虚幻5制作
内部人士爆料,光环工作室目前正在使用虚幻引擎5同时开发《光环2》和《光环3》的重制版。意味着343 Industries更名之后的第一波大动作,很可能不是新作,而是把系列口碑最好的两作从头翻新一遍。也有认为,光环工作室当前项目不止一两个。
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《康斯坦斯》在PS5、Xbox和Switch平台正式登陆
bildundtonfabrik工作室开发的类银河恶魔城游戏《康斯坦斯》近日正式登陆PS5、Xbox Series X|S和Switch平台。主角是一位手持画笔的画家,通过颜料和色彩来驱动战斗与探索,视觉风格上明显偏向手绘质感,靠美术表现力
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股权升至近四分之一!从参投到控股,腾讯吃下Hero Games在游戏科学的全部资产
腾讯通过收购原投资者Hero Games在游戏科学的全部股份,持股比例从原本的5%一举提升至24%,成为目前唯一的外部股东。意味游戏科学此前与Hero Games之间长达数年的投资合作关系就此终结,而腾讯则从早期参投方直接变成了公司层面有分
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华纳提前启动《真人快打》三部曲,不等市场反馈
《真人快打2》五月首映还有几周,华纳已经把第三部的剧本工作提上日程。编剧杰里米·斯莱特近日向管理层递交了一份剧情草案。不等市场反馈就先往前推进的做法不算常见,也说明制作方对续集的票房预期确实不低。过去华纳在游戏改编电影上一直在寻找方向,这次
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国光回归!《铁拳8》第三季第一位DLC角色定档5月底
万代南梦宫确认国光将于5月27日作为《铁拳8》第三季角色通行证的首位DLC角色回归,普通版用户需到6月1日。从初代起就以“母亲为复仇踏上战场”的背景设定现身,跨度横跨整个系列。对近几年才接触铁拳的新玩家来说,也是在格斗节奏补系列历史的机会。
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时间是不是太久了?《逆向崩溃:F》首支预告流出
Sunborn Network Technology与MICA Team工作室近日正式公开了合作第三人称射击游戏《逆向崩溃:F》的首支预告片,确认将登陆PS5、Xbox Series、PC及移动端。不过“2028”成讨论焦点,现在2026年
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狂野垃圾时代来临:《核爆小丑2》迎来发行20周年
2006年上架的《核爆小丑2》今年20年。当时这款游戏从头到尾只图一个爽字,根本不管逻辑死没死,靠着那股不打算和任何设计教条讲道理的蛮劲,硬是在东欧市场闯出了一种独属自己的路子。介于邪典和混沌之间,回过头去玩,画面、操控和物理反馈都已经显得
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一部分人在思考,另一部分只为凑视频,《辐射》之父聊当下行业怪象
《辐射》系列联合创作者蒂姆·凯恩近日在一次访谈中聊了聊他对现代游戏产业的观察。他认为短视频平台和网红经济的崛起已经从底层改变了游戏的创作逻辑,以前的开发者更多在思考“玩家玩到这里会怎么想”,而现在有一部分人似乎更在意“这个片段被剪进视频里好
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《雷文霍尔姆安魂曲》早期版流出,里昂在联合军打僵尸
FlamingosPeak Workshop近日放出《雷文霍尔姆安魂曲》模组早期版本,把《生化危机9》的主角里昂·肯尼迪直接扔进了《半条命》世界观下的莱温霍姆,一座被猎头蟹和僵尸塞满的东欧小镇。武器手感和资源循环都朝着半条命靠拢,让原本就偏
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从刺客信条到俄式怪谈,《Tsarevna》预告没有UI却很有说法
Watt Studio近日放出了旗下砍杀动作游戏《Tsarevna: Age of Tales》预告片。这家工作室吸纳了不少前《刺客信条》团队的成员,而从预告片的视觉基调来看,本作走斯拉夫民间传说与暗黑奇幻故事,主角是一位提着剑的公主,在充
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《美国卡车模拟器》福特DLC多了一辆Badlands皮卡
SCS Software放出了对2023款福特Bronco Badlands的深度评测视频,这辆车将作为即将推出的福特汽车包DLC的一部分加入《美国卡车模拟器》。美卡主角向来是重型拖头,Bronco Badlands的加入意味着玩家也能在游
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玩家社区已经提前进入备战状态,时刻准备购入!
《侠盗猎车手6》的玩家社区近期明显将话题从“什么时候出”转向了“什么时候能下单”。不少用户表示愿意提前锁定一份预购名额,为了在发售那一刻第一时间玩到。参考此前《荒野大镖客2》在财报会议前两周突击开预购的先例。认为今年7月的Take-Two财
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各自的优势与短板对比:绽放辅助还是草系输出?
《原神》月之六版本上半卡池同时开放了菈乌玛和奈芙尔两位限定角色的抽取,二选一是绕不开的现实问题。定位上看,菈乌玛作为绽放体系的辅助核心,适用范围更宽,放进多个队伍都能发挥作用;奈芙尔的输出能力确实不错,但对命座和专武的依赖度相对更高。
时代手游网2026-05-04 发布
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6.5版本幽境有点难度,没角色几乎刮痧
《原神》6.5幽境挑战上线后,这期水温比前几轮明显升了一档。月守宫作为第一间守关BOSS,血条厚不说,机制上对阵容的限制也比较硬,没带对关键角色的话基本就是坐牢。手头没兹白,硬是用玛薇卡融火队凹了两个小时才勉强打过。后两间虽然各有解法,但整
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四个版本才随到一次,蒙德每日委托里最白忙活一个任务
《原神》蒙德每日委托中,“来自冬天的故事”属于想刷到全看运气,有玩家拖了四个版本才第一次撞见。任务本身不复杂,就是跟教堂里的奸商维克多聊几句天,听他讲讲愚人众那边的事,关键在于对话时走哪个分支。选对了就能顺手解锁隐藏成就“有一说一”。
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