近期热门话题: #Sasko亲自招人,《赛博朋克2077》续作开始进行叙事环节
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《Garry's Mod》精神续作首日破百万,Facepunch宣布社区创作者分成增加
Facepunch工作室旗下《Garry's Mod》精神续作的物理沙盒游戏《s&box》已于近日在Steam上线。首发当天玩家评价颇为分化,暴露出不少技术层面的瑕疵,但游戏在创收方面的表现却明显超出了预期。本作首日销售额已突破一百万美元,
时代手游网2026-04-30 发布
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《黑旗重同步》放出战斗细节,处决机制与防具破坏成为新亮点
育碧近日分享《刺客信条:黑旗重同步》在战斗系统方面的具体调整。此次公布的细节显示开发团队在敌人的防守逻辑上做了不少改动。部分敌方单位会携带可被击碎的盔甲,玩家需要先以破防手段摧毁其防护后才能造成有效伤害,同时处决动作的可选择性也比原版更加丰
时代手游网2026-04-30 发布
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热门资讯
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首发支持多语言!《Saros》PS5平台正式上线
Housemarque工作室新作《Saros》今日正式发售登陆PS5。本作强调反复挑战与逐步成长,延续团队在战斗手感方面一贯的精细打磨风格。目前游戏已开放下载,完整支持俄语版本。根据部分早期购入玩家的反馈,操作响应与流程节奏方面的表现很不错
时代手游网2026-04-30 发布
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《Garry's Mod》四月更新上线,追加新玩法模块加优化UI
Facepunch工作室给《Garry's Mod》推送了四月内容更新。在社区长期积累的成果基础上,正式加入了两款全新的插件游戏模块,同时对用户界面进行了重新设计,并在网络传输性能方面做出了相应优化。取得开发者许可后,该版本新增了对《黑山》
时代手游网2026-04-30 发布
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Poncle新作上线仅七天便跨过百万门槛,续作表现不输前代作品
Poncle工作室对外公布旗下新作《吸血鬼爬行者》的首周用户数据。据统计,游戏在登陆Steam、PlayStation、Xbox及任天堂Switch平台后的七天内,累计玩家数量已突破一百万。相较于前作《吸血鬼幸存者》,续作在主机和PC端同步
时代手游网2026-04-30 发布
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《CAGE》迎来新一轮内容扩充,追加地图生态与武器类别
《CAGE》推送1.1.0版本更新,主要内容包括新增的生物群系区域与多款可获取的武器种类。此前因其特有的暗黑氛围与略带黑色幽默的叙事语调积累了一定关注度,更新进一步拓宽了地图探索的广度,同时也为战斗环节带来了一些新的选择空间。
时代手游网2026-04-30 发布
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初代《大乱斗》玩家PC端适配版本近日开放体验
玩家爱好者制作的《任天堂明星大乱斗》初代PC移植项目于近日放出了首个公开测试版本。该版本基于任天堂64原作进行了原生适配,玩家可在电脑端直接运行体验,无需借助模拟器。相关文件已在项目对应的发布渠道开放下载,由于仍处于测试阶段,稳定性和兼容性
时代手游网2026-04-30 发布
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《永恒传说》重制版出现欧洲分级数据库,4月中旬评级完成
近日为《永恒传说》重制版设定了年龄分级。评级信息于4月16日录入数据库,按照以往惯例,一款游戏在通过分级审核后,距离官方正式公开或发行通常不会相隔过久。目前万代南梦宫方面尚未就此事发表任何声明,静静等待就好,玩家社区已经开始讨论了。
时代手游网2026-04-30 发布
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索尼就PS离线权益问题发文,解释新验证机制只涉及首次进入
针对近期关于PS5系统更新后新增数字游戏授权验证机制的争议,索尼互动娱乐方面已正式作出回应。官方明确表示,此前流传的“每30天需强制联网检查”的说法并不属实,实际流程仅为玩家在初次购买或下载游戏时进行一次性的设备授权确认,完成后无需定期联网
时代手游网2026-04-30 发布
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玩家兼主播17小时打通《暗黑4》最高难度,对挑战强度感到无趣
主播Mekuna仅用约17小时便完成了《暗黑破坏神4:仇恨之主》资料片中最高难度的“折磨12”挑战。他在达成目标后并未感到喜悦,反而对难度强度表达了失望。此次最高难度梯级的实际压迫力与对抗强度低于他的预估,整个过程推进得相对顺畅,说白了就是
时代手游网2026-04-30 发布
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业内人士对Bungie新作的宣发节奏提出质疑
前史克威尔艾尼克斯业务主管雅各布·纳沃克近日谈及Bungie旗下科幻撤离射击游戏《马拉松》。他认为该作目前的外部营销力度偏弱,与外界对其作为一款重要服务型产品的预期并不相称,而这种较低的宣传投入说明背后平台对该项目远期前景缺乏足够信心。
时代手游网2026-04-30 发布
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黑悟空加密补丁出现故障,破解方紧急放出修正版
针对一款国产西游题材动作游戏发布了Denuvo保护绕过方案,初版补丁在实际使用中暴露出若干问题,导致部分用户无法正常完成启动流程。不久voices38方面跟进放出了一版修复补丁,已经解决前版本遗留的稳定性与兼容性缺陷。
时代手游网2026-04-30 发布
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一段创作往事揭开游戏起源,从恐龙到疯帽子
近日一则创作往事被提起,揭示《侏罗纪公园》原著作者迈克尔·克莱顿与游戏《美国麦基的爱丽丝》之间少为人知的关联。据游戏设计师回忆,正是在与克莱顿的一次创意交流中,对方提出了将《爱丽丝梦游仙境》中的黑暗面加以放大并将其游戏化的构想。这一提议随后
时代手游网2026-04-30 发布
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最终幻想移植版引发担忧,掌机能否胜任大型开放世界?
《最终幻想7 重生》游戏总监滨口直树近日回顾了将本作移植至任天堂Switch 2的幕后历程。他坦言项目启动之初团队内部并不确定能否顺利实现,主要顾虑来自游戏本身庞大的开放区域对硬件造成的压力,尤其是在掌机模式下的表现。
时代手游网2026-04-29 发布
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《CarX Street》1.12版本上线,新增动态天气与剧情任务
CarX Technologies近日为《CarX Street》推送了1.12.0版本更新。此次更新在原有赛事框架基础上加入了剧情驱动的角色任务线,同时引入可变天气系统,不同气候条件将对路面抓地力及比赛节奏产生实际影响。还新增了俱乐部集结
时代手游网2026-04-29 发布
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可四人联机的动作肉鸽新作!《Above Land: Rhapsody》Steam页面已上线
近日一款名为《Above Land: Rhapsody》的合作动作肉鸽游戏公开。该作融合了RPG构筑、塔防式守护以及驾驶载具等多种要素,玩家可使用剑、吉他甚至椅子等风格跳脱的武器进行战斗。目前已上线Steam页面,发售日期尚未公布。从放出的
时代手游网2026-04-29 发布
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太空题材多人游戏《Wildgate》更新1.5版本,单排体验获针对性优化
《Wildgate》近期在PlayStation 5平台推送1.5版本更新。本轮主要围绕单人玩家体验,新增了3v3双子模式供小规模队伍匹配,同时在与AI对手交互方面加入了标记提醒功能。捕兽夹等部分道具的平衡性也做出了相应微调,整体方向倾向于
时代手游网2026-04-29 发布