暗黑四全新版本内有许多数值与属性系统都迎来了重做,导致之前的很多结论与公式失去了价值,本篇通过对木桩进行伤害测试,初步有了一个新的数值公式结论,希望本篇攻略对玩家们有所帮助。

暗黑破坏神4最新版本数值向改动全解析攻略
先说改动,现在装备词条和宝石的X伤害倍增系列是独立增伤,目的是让装备属性更有价值而不至于被巅峰盘大量A伤给稀释,但这个词条到底对于DPS
是如何运作提升的,很多视频博主均没有给出一个明确的答案。我这里给出确切的计算公式,大家只需要根据自己的属性代入公式,那么你们换装备也好,刷
词条也好,就能很明确的看到提升与否了。先直接上干货。
以溶解拉玛兰迪野蛮人为例,伤害公式为:
{(DPHmin+DPHmax)/2+主武器点伤 } X(1+力量*1.1/1000)X (1+怒气*0.5/100)X (技能等级伤害倍率)X(1+A伤/100)
X {1*(1-暴击率)+ 1.5*暴击率*(1+爆伤/100)} X { 1.2*(1+易伤/100)} X (1+物理伤/100)X(武器基础速度)X(1+攻速加成)X (各种独立伤)
暗黑破坏神4最新版本数值向改动全解析攻略
解释下几个项,怒气为你右下角怒气条,装备词条的话注意溶解项链会给他乘2,技能伤害倍率请自己改变技能等级的时候鼠标移动到技能上面看到底是多少武器伤害。
攻速方面不是线性提升的,具体是有档位的,目前我们不需要堆攻速,如果大家有需要,去翻阅下关于A类攻速B类攻速和档位的研究,但注意貌似现在有改动,具体
攻速我没测试,总之目前情况不用管攻速堆其他属性就是了。
野蛮人由于4把武器的存在,可以堆大量暴伤,而且暴伤跟基础的1.5倍暴伤是乘法关系,所以大家没满暴的尽量堆满!不够就武器回火暴击,那点15每层压制伤
在支配雕文如此巨大的A伤下,被稀释的收益很小了,即便是最后那10%暴击率,收益也有9%左右!那么在你满暴的基础上,我简化下公式:
{(DPHmin+DPHmax)/2+主武器点伤 } X(1+力量*1.1/1000)X (1+怒气*0.5/100)X (技能等级伤害倍率)X(1+A伤/100)
X { 1.5*(1+爆伤/100)} X { 1.2*(1+易伤/100)} X (1+物理伤/100)X(武器基础速度)X(1+攻速加成)X (各种独立伤)
注意:目前支配雕文下12层压制,溶解尘魔旋风斩大致是6000A伤,如果你回火全部压制增伤的话有接近8000,具体每个人根据自己巅峰盘和回火情况自己算。我们在
比较装备的时候,巅峰盘肯定是固定了,A伤也基本固定,所以一般就以下几个词缀在做取舍(力量,怒气,爆伤,易伤,物理伤,技能等级)。那么你哪几个属性有变动,
就单把这几条公式拿出来,把变动前后的乘积比较下大小,就知道到底是提升还是反提升了。我举个例子,你现在3000力量,400暴伤,70易伤,300物理伤,现在有一个戒指
属性是200力量,35暴伤,30易伤,另外一个戒指是50暴伤,20易伤,17物理伤。那么可以代入公式,
前者(1+3200*1.1/1000)*(1+435/100)*(1+100/100)*(1+300/100)=193.46
后者(1+3000*1.1/1000)*(1+450/100)*(1+90/100)*(1+317/100)=187.38
默认满爆和易伤全维持状态,那个1.5和1.2大家都要乘,所以可以都不乘,其他因素都不变,只代入公式比较这几项,这样两件装备优劣一目了然。
暗黑破坏神4最新版本数值向改动全解析攻略
其他的威能,技能联动之类的,传奇词缀,还有赫拉迪姆封印的第一词条,这些均为独立增伤,尤其是护身符封印,一定要关注上面的词条而不是下面的套装词条,
切记,神话封印毕竟不好出要好词条很难,所以25暴伤和20伤害的6孔传奇封印一定是你的更优选择。如果没有卡双暗金的话。。。
希望能帮到各位童鞋,如有地方有纰漏,也欢迎讨论修正。