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GTA6将探索人工智能并用以降低游戏开销

2026-05-15 16:05:48|时代手游网 |来源:互联网

Take-Two首席执行官施特劳斯.泽尔尼克在采访中表示,《侠盗猎车手6》(GTA6)或将成为游戏史上制作成本最高的作品之一,而这种巨额投入,仅有少数几款大作能够长期支撑。

泽尔尼克在接受彭博社采访时称,巨额资金投入只适合顶级重磅3A大作,而打造这类作品本身难度极高。毫无疑问,GTA6就属于这类顶级大作;但如果游戏制作成本持续飙升,整个行业未来的处境只会愈发艰难。

他表示:“我们根本无法承受制作成本的指数级增长,甚至连线性增长都难以负担。行业内各家公司都在互相承压,我们也不例外。但总体而言,我们仍立志打造现象级爆款作品,并愿意为此承担合理风险。”

GTA是Take-Two旗下最大IP系列,此外公司还拥有《生化奇兵》《无主之地》等知名品牌。泽尔尼克坦言,如果开发成本得不到控制,这些经典IP的发展都会触及天花板。“这意味着我们必须在开发模式上寻求更聪明的方式,否则部分游戏将根本无法立项制作。”

泽尔尼克还透露,Take-Two正在探索借助人工智能实现降本增效的可能性,但他认为用科技一词来概括更为贴切——依靠技术提升开发效率、有望压低制作成本。

“我们绝不会走缩减内容、做轻量化、缩短时长、降低品质的路线来应付玩家。我很期待能借助技术实现更高开发效率,后续我们也会持续观望。”

在此之前,泽尔尼克就已坦言GTA6是一款耗资巨大的开发项目,不过Take-Two至今仍未公布具体预算金额。他表示,自己的目标是给予开发者无上限的资金与创作自由。至于人工智能能否真正实现成本缩减,泽尔尼克称目前尚未看到实际效果,甚至有可能永远无法实现。

泽尔尼克与众多业内人士都持有同一观点:当前游戏开发成本模式已难以为继,行业必须做出变革,否则游戏行业的困境只会进一步加剧。为覆盖GTA6高昂的制作成本,不少人猜测R星可能会将游戏定价突破70美元。目前官方尚未官宣定价,但美国银行股票分析师近期建议:R星应将GTA6定价定为80美元,以此带动其他发行商集体上调游戏售价,让游戏市场商业模式回归可持续。

《侠盗猎车手6》将于11月19日登陆PS5、XboxSeriesX|S平台;首发暂无PC版本,官方理由是PC并非本作的核心市场。

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