过去数年里,Xbox与PlayStation两大主机平台的第一方重磅独占大作,大多都会在发售一段时间后登陆PC平台,不少作品更是实现主机PC同步上线。但如今各大厂商力求在硬件市场做出差异化竞争,行业风向已然发生转变。
近数月多方消息指出,索尼计划缩减旗下顶级独占大作的PC移植计划,而这一决策如今已由索尼PlayStation工作室负责人赫尔曼?赫尔斯亲自证实。
此前率先曝出该战略调整消息的彭博社记者杰森?施莱尔透露,赫尔斯在内部员工会议上明确表态:
今后索尼旗下叙事类单人剧情游戏,将永久定为PlayStation平台独占。
这也意味着《萨洛斯》《羊蹄山之魂》以及尚未发售的《金刚狼》等作品,短期内基本无望登陆PC;而《绝地潜兵2》这类爆款多人联机游戏、新作《马拉松》等主打联机玩法的作品,依旧会推行全平台互通策略。
此举令众多PC玩家倍感遗憾,但背后商业逻辑十分清晰。如今游戏硬件市场竞争愈发激烈,硬件成本也持续走高,依靠高口碑、高制作水准的专属独占作品打造平台独有优势,是索尼稳固市场地位的稳妥路线。至于这套运营策略能否拉动主机与游戏销量,还需静待市场后续反馈。
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