您当前位置:首页 > 资讯攻略 > 图文攻略 - 详情

元气骑士吸血鬼一技能机制数值分析解析

2026-05-19 16:43:04|时代手游网 |来源:互联网

本期给大家带来元气骑士开服老角色吸血鬼的一技能详解,由于其过早的机制与数值使得其虽然有一定亮眼的用途但总体来说吸血鬼薄弱的面板并不支持他像普通长续航角色一样应对大部分高难情况。

我真不知道,这锅巴技能到底加强了什么?

我感觉这个技能还是可有可无,好像有点用,但好像没有用的样子。

你说攻击吧,这个技能是有点攻击力,甚至实战伤害还不错吧?

但是这个技能使用时间+技能CD,都够人家放俩次技能了,技能出伤极慢,3秒。

说这个是个功能性技能吧,他人物血量上线就摆在这,真碰到高危环境,直接就没了,还回个锤子血。

也就一个回盾和回蓝最重要,还有技能延迟。

我真想不明白了 ,给我打恶心坏了。

个人认为强度在t2顶尖~t3下游

——……——……——……——……——……——……

PS:你问我为什么还能给个t2顶尖。

因为这个人物他的导师强化很强势,可以直接增加防御力和高贵的减防dbuff,啊?

好割裂的两个效果,技能可以说是看不出任何东西,但这个导师强化我感觉可以重新做个技能。

人物介绍

人物皮肤

初始武器

杂类武器,开局就可以使用的神器,效果为——人物血量上限+1。

如果单纯的作为武器使用,可以在没有吸血天赋的情况下为吸血鬼吸血【俩只蝙蝠恢复1滴血】(基本用不上的知识)。

实战展示

技能——蝙蝠突袭

释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取血量,若血量满则有概率恢复能量和护甲。

蝙蝠数量提升。

技能冷却:6秒。

实战展示

技能伤害是50点,大概3秒钟,出伤完成,然后拥有着六秒钟的技能真空期

技能除了50点伤害还有什么呢?是的,可以为你只有5点生命上限的血量回血啊,或者每俩只蝙蝠为你回1盾+5蓝

策划给的数值非常的慷慨,就是担心你5个盾,像血量一样被填满,所以一个技能不吃【散弹增多】最多也就5个盾。

技能一般在自己挨揍了,然后掉盾就释放。

不用怀疑自己释放早了,就这都很容易给自己玩死,因为他的技能有延迟,实际是三秒钟才能缓慢吃满,当中万一掉血了还可以额外回血。

人物被动天赋——通用

【杀怪回血】对于【吸血鬼】一技能来说,也是可有可无的技能。

但是给队友使用,尤其是像【游侠】【刺客】这些人物使用,非常的好用,属于万金油技能

【吸血鬼】想要有效使用的话——自己血量上限特别高,武器也非常强势的情况下,可以有效感受,不过这样基本上没有大招什么事了。

注意事项

1.如果买了,尽量去玩三技能吧,真不骗你,这一技能,我说实话,我实际感受觉得不如【机器人】二技能。

当然你要是认为自己有鸿运齐天蛊,可以随便拿到导师强化,玩,给我狠狠地玩这个技能。

2.掉盾就放大招,以防延迟大招导致自己暴毙。

3.如果有了导师强化,干就完了

可以通过蝙蝠吸取敌人防御力,每2只蝙蝠的攻击可以吸取1防御力,最多减少敌人和增加自己1防御力。

蝙蝠数量+4。

实战展示

高贵的减防技能,并且还可以给自己增加防御力,玩这个技能,有大就开,战斗爽就完了,虽然不能做到无敌。

但是,也不会像只有技能的情况下直接暴毙了。

4.推荐天赋有

【散弹增多】增加技能蝙蝠数量+4。

【CD缩短】减少技能真空期。

PS:优化意见

干脆直接把导师强化给一技能算了,我说实话这样才能算一个正常的技能,并且CD改成五秒,要不我感觉还是有点牢。

我说白了,这技能在我的感受当中,就是全lw最弱,靠技术都很难就回来的技能。

重新做的导师强化用来给技能输出补强。

每命中一次小蝙蝠,可以为技能充能,大概释放三次技能这样,可以召唤一只大蝙蝠,为自己提供1s无敌,并且向敌人发动猛烈且迅速的攻击。

伤害给个80左右吧,说白了这样才能让这个技能有个t1上游的水准。

友情链接