《卡厄斯梦境》上线已久,不知道各位玩家体验感如何呢?本期为大家带来的是,《卡厄斯梦境》九存档思路与适用性全阵容推荐!前排提醒:本攻略仅针对国服玩家,所有数据与经验均来自国服,仅供参考。
《卡厄斯梦境》九存档思路与适用性全阵容细节
九目前推荐三种流派,根据卡牌-“破碎”的灵闪,分为:屠戮、装甲、极强。
九目前的存档均在零式系统中的地图-“无间烬土”刷取,特点为问号格子出现竞技场事件,可以为装备进行重铸(在选定位置装备上添加其它装备的词条),每个位置仅限一次,在关底boss通关时可以选定已经重铸过的装备进行神之锤(再次重铸),重铸不消耗pt而神之锤消耗10pt。
下面介绍每个流派的存档思路和就业范围。
破碎-屠戮
简介
屠戮的特点为群攻,并根据敌方数量降低破碎的伤害倍率。一轮破碎(屠戮)的循环共四张卡,从基础破碎(屠戮)至破碎(屠戮)LV.3。此流派局外的就业空间集中在日常刷本、超时空流域和低层哀嚎螺旋塔(约120层)。

存档思路
武器:灿烂的孑然业火、击落烈日之弓、千年木、其它增伤武器。
衣服:精灵王的金冠、任意增伤衣服、其它衣服(护盾、治疗、减伤)。
饰品:非典型立方体、召唤的光团。
重铸词条和神之锤:回合结束,行动点不为0则敌方全体脆弱、符合条件(如消耗卡牌、费用≥2的卡牌等)的伤害/伤害总量提升N%、符合条件的伤害+N%、其它。词条优选伤害提升N%,次选伤害+N%,若队友已含有第一个脆弱词条的装备也可以忽略。
删卡:基础卡牌三张、老练一击、致命一击。
复制:斗志2~4张。
灵闪:逆转之刃:回合开始时发动一次破碎卡牌/消耗卡牌时锻刃+1,推荐第一个自动。
神闪:无推荐,可要可不要。
局外体验
日常材料本:日常其实用什么都行,大多数材料本都有5倍,自动即可,最快的方法是带两个空档或少档(仅强卡牌)队友,不过几乎没什么差别,不能倍数刷取的记忆碎片也会在出击刷。
超时空流域:带任意生存奶妈,增伤角色,能过牌更好,只要练度不是很差,都能过黄昏10,不过建议存档中的装备尽量都合理,斗志3张或4张。
哀嚎螺旋塔:和流域一样,配置到位之后能打到110~120层左右,更高层楼主也没试过了。
总结:屠戮的存档比较好刷,流域中不少关卡也是集群敌人,体验起来较好。
破碎-装甲
简介
装甲的特点为攻击添加护盾。一轮破碎(装甲)的循环共四张卡,从基础破碎(装甲)至破碎(装甲)LV.3。此流派局外的就业空间集中在日常刷本、超时空流域和哀嚎螺旋塔。

存档思路
武器:千年木(唯一推荐)。
衣服:火花面具、遗忘之长袍、植物型义体、精灵王的金冠、星光披风(推荐队友拿)。
饰品:召唤的光团、非典型立方体、绝对零度四面体、世界树之叶。
重铸词条和神之锤:对脆弱目标暴击率+15%、暴击伤害+N%、回合结束,行动点不为0则敌方全体脆弱、符合条件的伤害/伤害总量提升N%、符合条件的伤害+N%、护盾和治愈量+15%、其它。词条优选伤害提升N%,次选伤害+N%,若队友已含有全体脆弱词条的装备也可以忽略。神之锤会出现彩色词条,如直接提升防御力百分比,或是回合结束保留一定护盾等等,这类词条非常强力但是可遇不可求,不用追求极致,一般有两个或以上契合的词条即可。
删卡:基础卡牌三张、老练一击、致命一击。
复制:斗志4张。
中立卡牌:能量护盾0~2张。
灵闪:逆转之刃:护盾获得总量提升15%,通过能力获得护盾则锻刃+1、能量护盾:不屈1(螺旋塔)。
神闪:逆转之刃:士气1,坚定1(螺旋塔)。

附楼主配置
局外体验
日常材料本:千鹤有一张卡可以使九的斗志减费,再搭配一个空档角色,启动后能实现九在1回合内打完四张破碎的效果。不过楼主还是认为,日常无非快慢一两分钟,实在刷不动存档没必要强求。
超时空流域:带任意增伤和过牌角色即可过黄昏10,不少关卡是集群敌人,因此相比屠戮稍慢,但是对于后面一些单个强敌的关卡则有很大的容错率。
哀嚎螺旋塔:想要过150层,重铸词条尽量都要契合,队友要能过牌并提供一定的生存辅助(如护盾、减伤、不屈),卡牌建议精简,过牌次数不能太多,建议启动后1回合内不超过8动打完破碎。楼主过150层的阵容是:九+米卡+蕾伊。
总结:装甲容错率高,如果只是用于日常和流域,可以适当放宽要求,如果想要打150层螺旋塔,存档则需要尽量符合要求。
破碎-极强
简介
极强的特点为高倍率。一轮破碎(极强)的循环共六张卡,从基础破碎(极强)至破碎(极强)LV.5。此流派局外的就业空间集中在超时空流域和哀嚎螺旋塔(约120层),貌似未来有其它就业空间,不过楼主没体验过国际服就不做评价了。此流派很难刷取,原因在于队友蒂菲拉和修女(奥莱雅)的存档,而且队友基本和这两个角色绑定,目前楼主感觉没啥就业空间还费肝,建议酌情刷取。

LV.5高基础倍率
存档思路
武器:欺骗暗影的匕首。
衣服:怪异之壳、祸之圣袍、精灵王的金冠。
饰品:世界树之叶、非典型立方体、随意。
重铸词条和神之锤:对脆弱目标暴击率+15%、暴击伤害+N%、回合结束,行动点不为0则敌方全体脆弱、回合开始抽取自身一张消耗卡牌(搭配黑色流明)、符合条件的伤害/伤害总量提升N%、符合条件的伤害+N%。词条优选基础数值提升,次选增伤,若队友已含有全体脆弱词条的装备也可以忽略。神之锤会出现彩色词条,如直接提升防御力百分比,爆伤等等,这类词条非常强力但是可遇不可求,不用追求极致。
删卡:基础卡牌三张、老练一击、斗志。
复制:黑色流明(可选)。
中立卡牌:黑色流明(可选,用于第一回合快速启动)。
灵闪:逆转之刃:消耗卡牌锻刃+1、致命一击:将破碎提升至最高阶段、黑色流明:行动点2。
神闪:可有可无。
备注:可能大伙不知道为什么删了斗志,装备也和其它流派优先度不一样。事实上楼主刚开始玩的时候看了一些攻略都是无脑复制斗志,但其实它和极强这套构筑是冲突的。
在这个构筑中,修女一般是3张0费1抽取(神闪)促进成长(软软效果两次)+1张1费1抽取(神闪)促进成长(软软效果两次并全体脆弱2),蒂菲拉则是4张1抽取量子晶种(神闪)。一套流程下来大概会提供:修女4×2×35%+蒂菲拉三角210%~300%+蒂菲拉事件视界40%~120%,共约600%以上的增伤。





这个配队仅仅队友带来的增伤就超过了600%,再算上其它地方提供的增伤,就会显得所有局内装备来的伤害增加都可以忽略不计,装备最好的词条则变成了防御、暴击、爆伤。删除斗志也是因为增伤仅限下一次攻击。最终,整个回合只会打出有超高增伤并且基础倍率足够高的破碎LV.5。
局外体验
日常材料本:不建议,太慢。
超时空流域:对于流域,极强伤害溢出太多,感觉比屠戮和装甲略差。当然,成型队伍也能随便打通黄昏10,不过就是大炮打蚊子而已。
哀嚎螺旋塔:楼主的修女档还没有完成,因此仅仅用无法过牌无法循环的配队打到了120层左右,由于再往上存在一些需要处理boss召唤物的场景,而且生存压力极大,因此楼主不看好极强在高层螺旋塔的表现。
总结:极强伤害很高,但是在目前的环境并没有什么合适的地方发挥,或许可以尝试复制很多斗志,然后每回合打完一轮极强的思路......但是那样为什么不玩装甲呢?