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《流放之路2》交易经济崩盘!个别玩家利用BUG刷取资源,游戏总监称圣诞假期被毁

2026-06-20 17:22:51|时代手游网 |来源:互联网

《流放之路2》上赛季玩家BUG刷资源导致交易经济崩盘事件终于迎来结局,游戏总监开玩笑称这一行为完全毁了圣诞节,同时表示对所有钻空子玩家“已经毫无同情心”。值得关注的是,本次被利用的游戏漏洞造成影响之恶劣令人发指,开发商不得不紧急召集本该放假的员工修复漏洞。

上个赛季游戏推出了“神庙”玩法,玩家可以在大型网格上连接各类房间,搭建属于自己的地牢。这套系统原本的设计核心是让玩家挑战全新BOSS、获取神庙专属战利品,但玩家很快就摸索出了门道,把它变成了游戏里收益最高的全品类战利品刷取机制。

这套刷取方法的关键之一,是把角色卡在剧情流程中,反复重置关卡,逐步把神庙打造成一台稳定的赚钱机器。只要将存在联动效果的特定房间连成首尾相接的长蛇形布局,就能避免地牢通关后房间被重置,稳定产出大量高价值战利品——收益远远超出了游戏设计的正常水平。

《流放之路2》的联合总监马克·罗伯茨在近期采访中表示,不得不紧急发布补丁修复这个漏洞,直接“毁了我的圣诞节”。他补充道:“都拜这该死的神庙所赐,我们现在新增了大量实时数据统计,用来监控特定副本里的物品掉落数量。”

罗伯茨刚说完这话,另一位开发人员就给他展示了当天玩家又研究出的神庙新玩法。他看着屏幕外的内容说道:“上面写着‘采访结束后曝出的神庙恶性问题 第一级’,还是全大写的。”采访结束几小时后,官方就发布了补丁,修复了又一种神庙刷取套路——虽说这个套路的恶劣程度远不及第一个,但依旧有摧毁游戏经济的风险。

“我才不管这是不是赛季中途的削弱调整,这该死的神庙,还有所有靠它刷收益的玩家,我已经一点都不同情了。”罗伯茨说道,“当然我话说得有点极端,我也不是想把这个玩法彻底做废,但这事确实给我留下了点心理阴影。”

通常来说,赛季开启几周后,开发者都不会轻易对核心内容做大改,但这次的神庙漏洞影响太过严重,根本无法坐视不理。严格来说《流放之路2》还处于抢先体验阶段,但多数玩家还是以对待初代《流放之路》的标准要求它,期待GGG能做好数值平衡,不让任何问题破坏游戏体验。

对《流放之路2》的玩家而言,积累尽可能多的游戏内财富,是用顶级装备强化自身构筑的核心目标。玩家也可以选择单人自建模式(禁止联机),完全不用参与交易经济,但这样一来,部分极其稀有的装备,单靠一个赛季的时间几乎不可能获取。

我很好奇这次的事故会不会让GGG吸取教训,以后再也不在假期前上线新赛季。玩家永远在钻研各种钻空子的玩法,他们可不会管开发团队是不是在放假。看来总得有人随时待命,去封堵玩家迟早能挖出来的各种离谱强力漏洞。

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