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国产3A大作《归唐》开启PS5测试,工作室首谈技术细节

2026-07-06 14:41:16|时代手游网 |来源:互联网

国产3A大作《归唐》开发工作室近期公开了不少开发细节,包括采用引擎、PS5平台测试效果,以及《归唐》使用虚幻引擎5的原因。

据Digital Foundry分享的信息,24工作室在评估了包括Unity在内的多款引擎后,最终选择虚幻引擎5,是因为它能够提供线性叙事驱动型游戏所需的视觉保真度、物理真实感和电影级表现力。

开发团队确认,《归唐》采用了虚幻引擎5的多项标志性技术,包括Lumen、Nanite和Virtual Shadow Maps,并在此基础上进行了定制化修改。其中,Lumen提供动态全局光照,让自然光在室内场景中实现逼真的反弹效果;Nanite则确保复杂环境模型在保持精细度的同时,消除明显的细节层次过渡。

为了提升沉浸感,开发团队前往现实地点进行拍摄和扫描,构建了砖块、皮革、布料、羊皮纸等基于物理的材质,它们能对光线变化作出自然反应。游戏还集成了体积光照、可破坏环境、飘浮尘埃、有反馈的野生动物以及流体模拟等动态效果。

在平台适配方面,24工作室确认已着手在PS5 Pro上测试PSSR上采样技术及光线追踪功能,不过最终实现方案尚未确定。PC版则正在评估实时光线追踪(Path Tracing)技术,具体应用方式也待定。

《归唐》目前正面向PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S平台开发,发售日期尚未公布。

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