因为实在是不想一个个挪动铺路的地刺之后再铺水,所以尝试通过改变地形以增加怪物移动距离,有其他几个好处。
1.减少卡顿(主观体验)
2.增加安全冗余,现在群星和火神能有更多攻击时间
3.聚集怪物
①可以让地图边缘其他三点通过一个出口,方便群体性战术卡使用(湮灭,暴风雪等)
②可以使怪物分批次到达,减少要塞流压力
后期考虑通关效率还是传统全图铺水即可(不过除了懒的处理地刺之外,我更喜欢地图上画画[表情_尬笑][表情_尬笑])
ps:重力陷阱+冰箱可以减速到停止移动

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