二重螺旋中的卡米拉是剧情中的首批登场角色,而实装后的老板娘作为火属性的角色有一定的上场空间,下面给大家提供卡米拉的养成思路,包含角色机制解析和mod刷取建议。
二重螺旋卡米拉机制理解
其定位大致类似于雷队中的煜明,为火属性队伍的副C补充角色,一般放置于AI位置。
核心机制为[开酒刀],开大召唤围绕自身旋转的开酒刀,而后长按E技能连续释放,击飞开酒刀。
开酒刀路径对敌人造成伤害,同时挂上一层Dot[酒红伤]

应该是最近几个中最简单易懂的机制设计了,一上手就能玩明白,开个大招人群里随便长按E输出就行了。
正因如此,老板娘的ai表现非常稳定,其核心定位就是未来火队中的ai协战位置,用于补充伤害。
其提供的倍率来源主要是被动Dot的移除伤害,由于需要卡米拉持续释放E技能来挂酒红伤,自己没法同时兼顾挂Dot与耗Dot,因此一定要有一个高频攻击的火系。
很遗憾目前没有频率这么高的火系,女枪都不行。因此其缺乏特别适配的队友,暂时处于冷板凳位置。
说人话就是马上1.4要出的女仆是个高频伤害C,老板娘基本就是到时候跟女仆搭配的队友了。
如果是二游可能要考虑考虑未来战士抽不抽的问题,还好这是陀螺,确实未来可期,现在练或者以后练都行,反正先刷着。
同时[开酒刀]的输出模式也有待进一步开发,由于其是有碰撞实体的飞行物,可能会与一些地形或者技能产生联动,有进一步开发空间。
二重螺旋卡米拉Mod刷取推荐
Mod方面不建议刷,暂时带一套女枪同款,最多刷个狮鹫、全盛这些不太会替换的位置就可以。
其他部分这个版本你追求毕业也没用,单靠卡米拉,没有一个合适的队友来高频触发Dot也只是玩具水平,拿来打打深渊低层玩玩就行了。
要完整发挥卡米拉倍率得等到女仆出来之后,内测数据来看女仆的频率是要比女枪还要高的,而且本身女仆倍率也比女枪要好。
作为陀螺目前出的第一个“未来可期”的角色,建议大家是这版本别刷火Mod了,一方面海妖系列快出完了,没准1.4会有新的火Mod。
同时下版本出的海妖和中枢也不清楚是什么需求,现在刷好到时候还要换就尴尬了。
所以最好的办法就是先穿一套女枪的,原先没练过女枪的可以考虑暂缓或者刷个狮鹫、全盛这些不太会替换的位置。
属性堆叠方面,老板娘其实啥都不太缺,技能范围只影响E本身范围,不影响主要伤害源开酒刀的范围,因此无需堆叠过高,狮鹫位置上带一个即可。
技能耐久影响开酒刀持续时间,但本身释放E技能时开酒刀倒计时暂停,因此也无需耐久属性。
因此能堆的只有威力和效率了,火属性Mod更偏功能性,长远来看出新Mod的可能性不低,因此综合建议还是观望下,这版本别着急刷毕业的了,凑合带一套玩玩就行。

远程武器选择专武杯中残火,老板娘是纯技能输出,技能要求堆叠多重,武器是纯挂件,因此Mod上满所有多重卡即可。
AI协战时带这把武器即可。
主控时,近战武器则携带枯朽,老板娘范围只影响E本身范围,不影响主要伤害源开酒刀的范围,因此无需堆叠过高,正常携带威力武器即可。